http
一 http包运行机制
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服务端的几个概念:
Request:用户请求的信息,用来解析用户的请求信息,包括post、get、cookie、url等信息
Response:服务器需要反馈给客户端的信息
Conn:用户的每次请求链接
Handler:处理请求和生成返回信息的处理逻辑
http包执行流程:
- 1.创建Listen Socket, 监听指定的端口, 等待客户端请求到来。
- 2.Listen Socket接受客户端的请求, 得到Client Socket, 接下来通过Client Socket与客户端通信。
- 3.处理客户端的请求:首先从Client Socket读取HTTP请求的协议头, 如果是POST方法, 还可能要读取客户端提交的数据, 然后交给相应的handler处理请求, handler处理完毕准备好客户端需要的数据, 通过Client Socket写给客户端。
Go是通过一个函数ListenAndServe
来处理这些事情的,这个底层其实这样处理的:初始化一个server对象,然后调用了net.Listen("tcp", addr)
,也就是底层用TCP协议搭建了一个服务,然后监控我们设置的端口。
源码如下:
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
defer l.Close()
var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure
for {
rw, e := l.Accept()
if e != nil {
if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
if tempDelay == 0 {
tempDelay = 5 * time.Millisecond
} else {
tempDelay *= 2
}
if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
tempDelay = max
}
log.Printf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay)
time.Sleep(tempDelay)
continue
}
return e
}
tempDelay = 0
c, err := srv.newConn(rw)
if err != nil {
continue
}
go c.serve()
}
}
监控之后如何接收客户端的请求呢?上面代码执行监控端口之后,调用了srv.Serve(net.Listener)
函数,这个函数就是处理接收客户端的请求信息。这个函数里面起了一个for{}
,首先通过Listener接收请求,其次创建一个Conn,最后单独开了一个goroutine,把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务:go c.serve()
。这个就是高并发体现了,用户的每一次请求都是在一个新的goroutine去服务,相互不影响。
那么如何具体分配到相应的函数来处理请求呢?conn首先会解析request:c.readRequest()
,然后获取相应的handler:handler := c.server.Handler
,也就是我们刚才在调用函数ListenAndServe
时候的第二个参数,我们前面例子传递的是nil,也就是为空,那么默认获取handler = DefaultServeMux
,那么这个变量用来做什么的呢?对,这个变量就是一个路由器,它用来匹配url跳转到其相应的handle函数,那么这个我们有设置过吗?有,我们调用的代码里面第一句不是调用了http.HandleFunc("/", sayhelloName)
嘛。这个作用就是注册了请求/
的路由规则,当请求uri为"/",路由就会转到函数sayhelloName,DefaultServeMux会调用ServeHTTP方法,这个方法内部其实就是调用sayhelloName本身,最后通过写入response的信息反馈到客户端。
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二 http包详解
Go的http有两个核心功能:Conn、ServeMux。
与我们一般编写的http服务器不同, Go为了实现高并发和高性能, 使用了goroutines来处理Conn的读写事件, 这样每个请求都能保持独立,相互不会阻塞,可以高效的响应网络事件。这是Go高效的保证。
Go在等待客户端请求里面是这样写的:
c, err := srv.newConn(rw)
if err != nil {
continue
}
go c.serve()
这里我们可以看到客户端的每次请求都会创建一个Conn,这个Conn里面保存了该次请求的信息,然后再传递到对应的handler,该handler中便可以读取到相应的header信息,这样保证了每个请求的独立性。
conn.server内部是调用了http包默认的路由器,通过路由器把本次请求的信息传递到了后端的处理函数。那么这个路由器是怎么实现的呢?
它的结构如下:
type ServeMux struct {
mu sync.RWMutex //锁,由于请求涉及到并发处理,因此这里需要一个锁机制
m map[string]muxEntry // 路由规则,一个string对应一个mux实体,这里的string就是注册的路由表达式
hosts bool // 是否在任意的规则中带有host信息
}