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标识符与变量

一 标识符

1.1 关键字

Go现在拥有25个关键字:

if      for     func    case        struct      import               
go type chan defer default package
map const else break select interface
var goto range return switch continue fallthrough

1.2 保留字

内建常量:  
true false iota nil
内建类型:
int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
float32 float64
complex128 complex64
bool:
byte rune string error
内建函数:
make delete complex panic append copy
close len cap real imag new recover

二 变量

2.1 变量声明

Go变量声明的三种方式:

var a int		    // 声明一个变量,默认为0
var b = 10 // 声明并初始化,且自动推导类型
c := 20 // 初始化,且自动推导

注意:

  • :=定义变量只能在函数内部使用,所以经常用var定义全局变量
  • Go对已经声明但未使用的变量会在编译阶段报错:** not used
  • Go中的标识符以字母或者下划线开头,大小写敏感
  • Go推荐使用驼峰命名

2.2 多变量声明

var a,b string
var a1,b1 string = "哼","哈"
var a2,b2 int = 1,2 //类型可以直接省略
c,d := 1,2
var(
e int
f bool
)

2.3 变量值互换

m,n = n,m		//变量值互换
temp,_ = m,n //匿名变量:变量值互换,且丢弃变量n

2.4 _丢弃变量

_是个特殊的变量名,任何赋予它的值都会被丢弃。该变量不占用命名空间,也不会分配内存。

_, b := 34, 35      //将值`35`赋予`b`,并同时丢弃`34`:

2.5 := 声明的注意事项

下面是正确的代码示例:

in, err := os.Open(file)
out, err := os.Create(file) // err已经在上方定义,此处的 err其实是赋值

但是如果在第二行赋值的变量名全部和第一行一致,则编译不通过:

in, err := os.Open(file)
in, err := os.Create(file) // 即 := 必须确保至少有一个变量是用于声明

:=只有对已经在同级词法域声明过的变量才和赋值操作语句等价,如果变量是在外部词法域声明的,那么:=将会在当前词法域重新声明一个新的变量。

2.6 多数据分组书写

Go可以使用该方式声明多个数据:

const(
i = 100
pi = 3.1415
prefix = "Go_"
)

var(
i int
pi float32
prefix string
)

三 关键字iota

关键字iota声明初始值为0,每行递增1:

const (
a = iota // 0
b = iota // 1
c = iota // 2
)

const (
d = iota // 0
e // 1
f // 2
)

//如果iota在同一行,则值都一样
const (
g = iota //0
h,i,j = iota,iota,iota // 1,1,1
// k = 3 // 此处不能定义缺省常量,会编译错误
)